P�gina de MOVE!
  anterior Cap�tol anterior amunt seg�ent seg�ent Cap�tol    castellano  english     Continguts      Inici  

3.15.3 Funcionament del model Object

La representaci� del model object en l'entorn 3D ser� la mateixa que la de l'objecte que hagim pujat al Place.

Per tal d'accedir al control del model object sols haurem de clicar sobre ell i ens apareixer� la seg�ent finestra:

control del model <i>object</i>

Ens permet agafar l'objecte, en el cas de que es tracti d'un objecte "agafable", i portar-lo a un altre lloc dins del mateix Place

Ens permet agafar una c�pia de l'objecte, en el cas de que es tracti d'un objecte "copiable". Aquesta c�pia es guarda dins la motxilla

Elimina l'objecte del Place. Quan eliminem un objecte s'eliminaran tamb� totes les c�pies que tinguem d'ell a la motxilla.
NOTA: Sols l'usuari que ha creat el fitxer i un administrador podr� eliminar-lo.

Nom que t� l'objecte

Descripci� de l'objecte

Data en qu� ha estat pujat l'objecte al Place

Propietari de l'objecte

Ens permet canviar la posici� actual on es troba l'objecte dins el Place. Quan premem aquest bot� ens apareix una nova finestra de control:

control del model object

Ens permet moure l'objecte sobre l'eix de coordenades X de l'entorn 3D

Ens permet moure l'objecte sobre l'eix de coordenades Y de l'entorn 3D

Ens permet moure l'objecte sobre l'eix de coordenades Z de l'entorn 3D

Tanca la finestra de control

NOTA: Sols l'usuari que ha creat el fitxer i un administrador podr� moure'l.


  anterior Cap�tol anterior amunt seg�ent seg�ent Cap�tol    castellano  english     Continguts      Inici