3.15.3 Funcionament del model Object
La representaci� del model object en l'entorn 3D ser� la mateixa que la de l'objecte que hagim pujat al Place.
Per tal d'accedir al control del model object sols haurem de clicar sobre ell i ens apareixer� la seg�ent finestra:
Ens permet agafar l'objecte, en el cas de que es tracti d'un objecte "agafable", i portar-lo a un altre lloc dins del mateix Place
Ens permet agafar una c�pia de l'objecte, en el cas de que es tracti d'un objecte "copiable". Aquesta c�pia es guarda dins la motxilla
Elimina l'objecte del Place. Quan eliminem un objecte s'eliminaran tamb� totes les c�pies que tinguem d'ell a la motxilla.
NOTA: Sols l'usuari que ha creat el fitxer i un administrador podr� eliminar-lo.
Nom que t� l'objecte
Descripci� de l'objecte
Data en qu� ha estat pujat l'objecte al Place
Propietari de l'objecte
Ens permet canviar la posici� actual on es troba l'objecte dins el Place. Quan premem aquest bot� ens apareix una nova finestra de control:

Ens permet moure l'objecte sobre l'eix de coordenades X de l'entorn 3D

Ens permet moure l'objecte sobre l'eix de coordenades Y de l'entorn 3D

Ens permet moure l'objecte sobre l'eix de coordenades Z de l'entorn 3D

Tanca la finestra de control
NOTA: Sols l'usuari que ha creat el fitxer i un administrador podr� moure'l.